我带来战争与血,另有蜜酒与歌——《刺客信条英灵殿》简报
2020-11-18 04:24 游戏百晓生
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#BGN评测时间
《刺客信条》系列的神话三部曲终章《刺客信条:英灵殿》,终于在本世代游戏的尾声顺遂发售。
自埃及活雷锋巴耶克,希腊神兵阿利克西欧斯/卡珊德拉后,本作主角设定为一位名为艾尔沃的维京猛士,带着自己的部族人民脱离挪威故土前往英格兰开疆拓土。

令人惊喜的是,维京人的设定并没有让育碧根据刻板印象去塑造主角和整个故事,传统印象中维京人勇武善战,挥舞着战斧豪夺四方的战士形象;而事实上维京人在现实天下也并非只是好战莽夫,他们一样拥有厚实的文化生活,在冰海间谱写自己的传说。

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因此,本文笔者决议实验一下新的写法,从四个角度去简朴评述这部作品和文化靠山。PS.笔者的知识贮备和表达欲望有不小差距,还请列位看官原谅。
正如题目, 我们会把对游戏的评测放进“战争”、“血”、“蜜酒”、“歌”这四个部门,每部门在弥补一定靠山的同时先容游戏机制。
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为战争而生:维京人的战斗之道
Berserker,也就是玩家们喜闻乐见的“狂战士”,最早指的就是维京人在海上抢掠举行跳帮时第一批冲上甲板、赤裸上身、忘我战斗的无畏战士,即维京语“披着熊皮的战士”,信赖已经玩了预购奖励义务“狂战士之路”的同伙对此会很熟悉。
刺杀的最终目的永远都是目的殒命,在《起源》和《奥德赛》时主角果然举事开杀的排场也常让人高呼“这不刺客”。诚然《刺客信条》系列是靠着潜行暗算的玩法发家,弹出袖剑封喉对手,然后披着兜帽融入人群,是系列粉丝们最享受的部门。
